動畫制作環節首選是設計動畫腳本,一部好的電影離不開好的劇本,所以好的動畫也需要有一個好的劇本,所以動畫腳本設計人員要用深厚的文字功底以及開闊的思路才能設計出有特色的動畫腳本。
其次需要先建3D模型,建模是一個細心,耐心的工作,需要動畫建模師一點一點的把身體、輪廓、頭部、面部、著裝等建出來,所以建模的工作量是非常大的。
因為模型本身是沒有顏色的,需要根據實際需要來配上顏色和紋理,配上顏色和紋理后還需要給場景打上合適的燈光,這就要求動畫制作人員有廣泛的專業知識和長時間的工作經驗。
要讓建好的模型運動起來,就需要給模型加上動作,加上骨骼,模擬真實的人體骨骼,再通過動畫師調骨骼動作,有時一個10秒的動作就需要動畫師調2個小時或者一天。
動畫調完后還需要渲染才能呈現為最終的效果,一般小的動畫項目可以通過自己的電腦來渲染,時間會用的比較長一些,幾天或十幾天。而大型的動畫項目渲染就需要使用專業的渲染農場來渲染,這個費用也比較高。
渲染完的動畫分鏡頭還需要在后期軟件里加上字幕,聲音,特效等,還需要把每個鏡頭串聯起來,一個好的動畫后期制作師能使片子得到升華。另外還需要給專業的配音老師來錄制配音解說,這樣一個3D動畫才算完成。
所以可以看出一部動畫的制作過程是非常復雜的,需要多部門專業人員配合,耗費的人力,物力,財力都比較大,所以制作費就會非常高,一般的企業聽到價格后都很難接受。但動畫視頻是一種視聽藝術,可以在有限時間內讓企業信息得以最直觀最生動地最大限度體現出來,從而實現有效傳播,可長期使用。