在當(dāng)今的數(shù)字化時(shí)代,產(chǎn)品演示動(dòng)畫已經(jīng)成為各種行業(yè)中吸引用戶和潛在客戶的一種重要方式。特別是三維產(chǎn)品演示動(dòng)畫,以其逼真的效果和生動(dòng)的場(chǎng)景,能夠讓觀眾更好地理解產(chǎn)品的特點(diǎn)和功能。與傳統(tǒng)的平面圖片或文字描述相比,三維產(chǎn)品演示動(dòng)畫可以提供更具吸引力和直觀的展示方式,從而有效地吸引用戶的注意力。
關(guān)于三維產(chǎn)品演示動(dòng)畫廣告發(fā)展的幾點(diǎn)建議
在廣告發(fā)展過程中,一些傳統(tǒng)的廣告理論普遍應(yīng)用于三維動(dòng)畫廣告,如廣告表達(dá)和廣告定位理論,這些都對(duì)三維動(dòng)畫制作起到了很好的指導(dǎo)作用。
(1)確定貨物或服務(wù)的表達(dá)方式。人們通常把廣告的表現(xiàn)分為商品信息類型、生活信息類型和附加價(jià)值類型三類。因此,在創(chuàng)作之前,我們應(yīng)該根據(jù)產(chǎn)品的特點(diǎn)選擇合適的表達(dá)方式。新產(chǎn)品將重點(diǎn)表現(xiàn)其特征,如米其林輪胎,三維動(dòng)畫顯示的路難走,和之后的效果是不同的米其林輪胎,基于三維動(dòng)畫的特點(diǎn),展現(xiàn)了米什林橡膠更讓人聯(lián)想到其產(chǎn)品的作用,宣傳其產(chǎn)品適合突出中國(guó)地形復(fù)雜的廣告想要顯示的信息。
(2)確定產(chǎn)品的定位和受眾的目標(biāo)。3D動(dòng)畫更多的是廣告商一些電子產(chǎn)品、機(jī)器設(shè)備等業(yè)務(wù),因此,廣告創(chuàng)意到了小說(shuō)中,不能落入俗套。
(3)建立產(chǎn)品“形象代言人”。對(duì)于品牌產(chǎn)品,一個(gè)固定的、流行的動(dòng)畫角色被設(shè)計(jì)成品牌的代言人。
(4)從創(chuàng)作的角度來(lái)看,因?yàn)樵谔摂M世界中,三維動(dòng)畫廣告的理念更為奇特和夸張,但它也遵循著傳統(tǒng)的廣告制作理念和生產(chǎn)點(diǎn)。這就需要?jiǎng)?chuàng)意、美術(shù)、軟件等方面的合作,更注重成品的情節(jié)、趣味和互動(dòng)的統(tǒng)一性。