從本質(zhì)上講插畫和漫畫沒有太大的不同的,從體現(xiàn)方法和體現(xiàn)技巧上是沒有多少距離的,插畫更傾向于寫實(shí)和籠統(tǒng)類,漫畫更傾向于動漫人物形象的情形體現(xiàn)方式!但是插畫和漫畫在各種媒體上使用卻是非常廣泛的,尤其是漫畫的使用更多,比較而言,漫畫用的當(dāng)?shù)馗鼜V泛一些,從書本、原創(chuàng)文章、廣告宣揚(yáng)各種介質(zhì)媒體能夠看出,漫畫的體現(xiàn)方法要活潑一些,所以它用途自然也相對要多一些!
創(chuàng)造的軟件上有很多是相同的,比方位圖創(chuàng)造軟件Photoshop有很多規(guī)劃師喜愛用這款軟件制作插畫及漫畫,矢量圖軟件就有ai、flash、opencavas、sai等軟件,都是能夠制作漫畫和插畫的,不過看規(guī)劃師個(gè)人希望而定,還有一個(gè)相同的地方就是都會用手繪板也就是數(shù)位板,當(dāng)然有的漫畫規(guī)劃師喜愛用紙張的方式創(chuàng)造,插畫也是能夠紙張的方式創(chuàng)造,只不過跟著互聯(lián)網(wǎng)的遍及,大部分規(guī)劃師都是用手繪板結(jié)合電腦軟件進(jìn)行完結(jié)創(chuàng)造!
插畫和漫畫不同之處:
1:插畫更要求寫實(shí)一些,用途比方動畫場景制作、生物動物插畫器官制作、籠統(tǒng)的場景創(chuàng)造、籠統(tǒng)的人物形象創(chuàng)造、寫實(shí)手繪插畫規(guī)劃、籠統(tǒng)風(fēng)格的插畫規(guī)劃等,總的來說插畫更傾向某一個(gè)指定的范疇需求的創(chuàng)造,當(dāng)然游戲UI界面也是跟插畫制作方法有些相同!
2:漫畫就用途比較多了,但是現(xiàn)在大部分是商業(yè)漫畫居多,比方韋河動漫制作的產(chǎn)品推廣漫畫、反腐倡廉宣傳小漫畫、金融產(chǎn)品宣傳類漫畫和愛情故事漫畫等,也包含雜志報(bào)刊等,現(xiàn)在很多媒體原創(chuàng)文章也開端遍及了,所以漫畫的用途和體現(xiàn)方法相對插畫來說要廣泛一些。