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做動畫片通常需要經(jīng)歷哪幾個階段?

時間:2021-09-06  來源:西安動畫制作  作者:西安動畫制作

大家都很喜歡看動畫片,不僅因為動畫片形象美好有特點(diǎn),而且動畫制作公司做出來的動畫片還簡單易懂讓人記憶深刻。因此,現(xiàn)在除了給少年兒童看的動畫片之外還有很多企業(yè)也會找動畫制作公司來制作動畫宣傳片。那么做動畫片通常需要經(jīng)歷哪幾個階段呢?下面就請二維動畫制作公司來介紹。

做動畫片通常需要經(jīng)歷哪幾個階段?

1、前期準(zhǔn)備階段

在準(zhǔn)備制作動畫片的時候,動畫制作公司要對素材進(jìn)行積累,對動畫片中出現(xiàn)的人物或動物先做細(xì)致的觀察,將實物動作給予分解以便可以更好的了解其運(yùn)動規(guī)律,然后再確定整部動畫片中的動作風(fēng)格,并將關(guān)鍵性的動作分解圖繪制出來,然后測試相關(guān)的動態(tài)圖。

2、骨骼制作階段

不管是人物還是動物在制作階段動畫制作公司都要先創(chuàng)建骨骼,包括其數(shù)量和位置等。然后再使用控制器對每塊骨骼之間的動作量進(jìn)行協(xié)調(diào),而且還要對動作進(jìn)行一些必要的優(yōu)化處理。在此階段內(nèi),處理好骨骼與動作之間的關(guān)系后,再對其蒙皮讓骨骼和肌肉之間產(chǎn)生聯(lián)系,并且還要將密切關(guān)系分配的恰當(dāng)。

2、動作制作階段

當(dāng)人物的骨骼、動作以及和肌肉之間的關(guān)聯(lián)確定下來之后動畫制作公司就要進(jìn)行動作制作,在這一階段的制作中,動畫制作公司如韋河動漫主要是利用關(guān)鍵幀來進(jìn)行控制,讓人物的每一個動作看上去都很自然協(xié)調(diào)沒有違和感。

在上文中動畫制作公司為大家簡單的介紹了制作動畫片需要經(jīng)歷的幾個階段,由此可見,制作出一部讓人滿意的動畫片是十分不易的,所以,為了讓制作出來的動畫片看上去動作真實自然并吸引觀眾,大家應(yīng)該找動畫制作公司的知名品牌來進(jìn)行制作。

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